摩托狂飙 GT 顶级版(Moto Rush GT: Premium Edition)

indienova.com/game/moto-rush-gt-premium-edition

(任天堂 Labo Vehicle Kit) 忘了速度限制和道路规则吧,这里由你负责!……• 无尽的赛车体验• 12 个定制的摩托车• 支援 Toy-Con Motorbike–如果你有 Labo……• 体验世界各地设计精美的道路 在 顶级版 您将发现:全车库,MotoRush GT 的第二个也是最后一个

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

你说餐饮与从业者之间没有意识形态的默契,文化与文化人之间有意识形态的默契,也不对。……在我看来,餐饮和文化的从业者在行业理想和行业伦理方面,也并无太大差异。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

会员:ghostatspirit

indienova.com/u/ghostatspirit

软件工程学生,游戏设计师未满

indie 新闻官:微软ID@Xbox开发者开放日:18款本土独立游戏展露头角

indienova.com/u/news/blogread/955

[[http://v.qq.com/page/t/j/i/t03168k4rji.html]]《蜡烛人……来自 Xbox 高级技术团队的资深工程师Mike Froggatt以《古墓丽影:崛起》为例,向开发者介绍了如何使用……这意味着你可以创建安装在各种设备上的单个应用包

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……]] 不知道这三位男性主创是不是还要继续在百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr

分裂 - 操纵时间,制造克隆并解决未来的网络难题!(Split - manipulate time, make clones and solve cyber puzzles from the future!)

indienova.com/steam/game/743380

在最近的战争之后,来自 Epsilon Energy 的工程师创造了分裂坚不可摧的护盾系统。……游戏的设计参考了粗野主义,一种在 1970 年代流行的建筑风格。除其他外,它由游戏“控制”推广

分裂 - 操纵时间,制造克隆并解决未来的网络难题!(Split)

indienova.com/game/split--1

在最近的战争之后,来自 Epsilon Energy 的工程师创造了分裂坚不可摧的护盾系统。……游戏的设计参考了粗野主义,一种在 1970 年代流行的建筑风格。除其他外,它由游戏“控制”推广

糯米冒险 RPG(Pulut Adventure RPG)

indienova.com/steam/game/1397160

人类衰亡之后,因此而崛起的则是魔物,在接下来的时间里,魔物开始统领遍布世界,也像人类一样有了魔王制度,……交流QQ群 : 1102012159游戏特色精心设计的NPC对话变化多样的特殊技能简单有趣的关卡解谜丰富悬疑的剧情设计精彩刺激的

糯米冒险 RPG(Pulut Adventure RPG)

indienova.com/game/pulut-adventure-rpg

人类衰亡之后,因此而崛起的则是魔物,在接下来的时间里,魔物开始统领遍布世界,也像人类一样有了魔王制度,……游戏特色 ◎ 精心设计的 NPC 对话◎ 变化多样的特殊技能◎ 简单有趣的关卡解谜◎ 丰富悬疑的剧情设计

Frostpunk:虽不优雅,但令人上瘾

indienova.com/indie-game-review/frostpunk-is-not-elegant-yet-addictive/

在《发条游戏设计》一书中,作者指出“优雅”的游戏设计总是以玩家的行为推动玩家,而不是预先设计的规则,Frostpunk……例如,一个人不会因在 GTA V 中杀害警察而感到内疚,即使在现实生活中这是不道德的,而且在游戏之中也会带来金钱损失……例如,童工在收益上不如让孩子与研究工程师一起工作或在医院工作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)